W świecie gier maszynowych nie brakuje tytułów, które zdobyły serca graczy i zyskały rozgłośność. Jednym z nich jest "Uncrossable Rush", którego nazwa sama zapowiada emocjonującą przygodę pełną szybkości i wyjątkowości. W tym artykule przeanalizujemy ten kasynowy hit, aby sprawdzić, co znajduje się za jego popularnością.

Główny Motyw

Motywem głównym gry "Uncrossable Rush" jest prędkość i dynamika ruchu. Wokół symboli są elementy lotniczego świata, takie jak samoloty, helikoptery czy inne urządzenia latające, co dopełnia wyobrażenia o pełnym tempa nieustannym Uncrossable Rush ruchem. Nazwa "Uncrossable Rush" sama w sobie jest skomplikowana i ma charakter tajemniczy, co natychmiast pociąga gracza do rozświetlenia jego sekretu.

Design

Wygląd gry odznacza się dużym poziomem profesjonalizmu. Grafika jest szczegółowa oraz pełna życia i kolorów, dzięki czemu grań między światem gier a rzeczywistością wydaje się być łatwiejszym do przekroczenia niż kiedykolwiek wcześniej. Szczególnie wyróżniające się są symbole samolotów i helikopterów, które są o wiele bardziej detaliczne od innych symboli występujących w grze.

Symbole

Gra "Uncrossable Rush" posiada 10 dostępnych symboli, z których każdy ma swoje unikalne cechy. Pośród nich można znaleźć symbole ze świata lotnictwa i inne typowe dla gier maszynowych elementy takie jak karty oraz wkręty.

  • Samolot – to najwyższy opłacalny symbol, który dostarcza dużej wygranej.
  • Helikopter – drugi co do wartości symbol otrzymuje duży bonus przy każdym uruchomieniu gry i jest ponadto zablokowana podczas Bonusowych Kół Natarcia.
  • 9 karet (A, K, Q, J) oraz wkręty od 1 do 10 mogą również być znalezione.

Warto odnotować że wartości symbolem nie są rozdzielone przez różnych symboli tych wyższych wartość mają wygląd bardzo podobny na co może powiedzieć i z tego dlatego trzeba wtedy uważnie obserwował gra podczas którego będziemy musieć odpowiednio skutecznie obsłużyć poszczególne kombinacje znanych symboli.

Zmienne Symboliczne

W tej gry jest tylko 1 specjalny zmienny. Zastępuje on inne symbole w aktywowanej grze bonusowej.

  • Dziadek Smoka (Wild) – może zastępować każdy inny symbol, aby pomóc wygrać więcej monet. Zdjęcia okoliczności kruka i ognia przedstawiającymi niewyobrażalne sceny to nieco zapowiada na pewno urok tego automatu.

Dalsze Wątki

Poza tym co jest bardzo zainteresowanych graczy, oto jak są wyglądać inny wątek.

  • Karty Smoka – oznacza starta bonusu gry. Zaczyna się pojawienie specjalnej sceny z czarnym ptakiem podczas gdy jesteśmy podczas aktywowanego automat lub nie i to przewodząca okoliczności. Dzięki którym możemy zdobyć doświadczenie bardziej ekscytujące niż w tym trybie.

  • Ogień – na początku gry gracz zobaczy podstawową ilość ognia, która ulega ciągłemu wzrostowi przez całą rozegrana zabawę. W pewnych momentach mogło się okazać iż oto gra to przetrwa w ogóle ale graczu nie daje do tego wybaczyć i chcieje abyś sam biorąc z powrotem od podstaw.

Dalsza analiza

Całkowity rozmiar gry wynosi 5×3 pola, co jest typowym rozwiązaniem w przypadku gier automatowych. Ponieważ gracze mogą korzystać z każdego symbolu jako Wilda na bębnie (maszynie) jest bardzo dużo zdobywanych kombinacji, a co za tym idzie, może również osiągnąć duże wygrane.

W grze dostępne są trzy specjalne tryby gry: podstawowy, Bonusowa kupa Natarcia i Gracz (Dziadek Smoka). Każda z nich ma swoje własne cechy oraz bonusy, które mogą ułatwić gracza osiąganie wygrań.

  • Podstawowe Użytkowanie : To tryb standardowy gry.
  • Bonusowa Kupa Natarcia (Scatter) : Występując podczas trybu Podstawowego może uruchomić 8 rund Bonusu, w której gracze otrzymują 2x lub 4x zwiekszenie wygranej. Aby to osiągnąć należy co najmniej na maszynie znaleźć trzy zmiennego Scattera. W przypadku udanego założenia poziomu następuje automatyczna utrata błyskawicznie całą dostępnością 10 uzupełniających doświadczenie na maszynie w grze.
  • Dziadek Smoka (Gracz) : Może być osiągniety przez gracza jednorazowo otrzymaniem wygranej po zakończeniu Bonusowej kupy natarcia. Po jego uzyskania następuje automatycznie dostęp do trybu Dziadek Smoka (Gracz) co przeznaczone jest aby ułatwienie graczowi osiągania wygrań. Po tym też nastąpi zablokuwanie Bonusowej kupy natarcia przez czas 4 gier.

W trakcie rozegrania trybu Podstawowego, gracze mogą również w każdej chwili założyć i zapomnieć o Bonusowych Koniach Natarcia. Wtedy automat przeprowadzi się do specjalnego poziomu grania którym możemy używać 12 razy.

Ocena

Po rozegraniu kilku gier, mogę stwierdzić że "Uncrossable Rush" to gra bardzo atrakcyjna i fajnie ułożona. Gra jest niesamowicie wyjątkowa ze względu na swoje bonusy oraz możliwości osiągnięcia dużej wygranej.

Jednak należy zauważyć, że gra może być dość nieprzyjemnie powtarzalna i wciąż jedną i tą samą historię. Ale to nie przeszkodziło mi cieszyć się grym na poziomie 90% czasu gry a pozostała część został zapożyczone do uzupełnienia poprzez posiadanie dostępu do automatów z trybem podstawowym.

Jeśli ktoś szuka gry która będziecie w ciągu niesamowitej przygody nie musimy wybrać "Uncrossable Rush". Ale to na pewno będziecie mieli okazję poszerzenia swoich umiejętności, ponieważ gracze zawsze mogę ciekawe wyobrazić sobie rzeczy w trybie podstawowym.